約 813,989 件
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DQⅢ 【ごうけつぐま】と【グリズリー】の上位にあたる二足歩行の熊のモンスター。 その名前から、知らない人からはリカント系列のモンスターと間違われることもおそらく多いだろう。 系統最上位種だったが、GBC版ではさらなる上位種として新たに【シルバーベア】が出現する。 名前やリムルダールの周辺に出現することからして、恐らくⅠの【リカント】の先祖だろう。 下位種と同様、やはり攻撃力が高く痛恨の一撃も繰り出すが、メダパニがよく効くので、【はぐれメタル】とセットで出てきたときは真っ先にメダパ二の集中砲火に遭う。 また、ザラキも良く効くので、はぐれメタルが出てこないときは一瞬で葬られたりするちょっと可哀想なモンスター。 【すばやさのたね】を1/64の確率で落とすので、この周辺で【メタル狩り】をしているとよく貯まる。
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最強・最悪の敵、メタルギア攻略 はっきりいってこのボスは、私の中で最強のボスでした・・・ 装備は、RPG-7(なくても、メタルギアと闘っているステージで拾えます。)、RPG-7の弾、ライフ回復材(SorL)、 防弾チョッキですね。 闘い方は、 1・最初にメタルギアの足4本をぶち壊します。メタルギアがとんでいる場合は、装備をはずして 走りまわりましょう。 2・4本こわしたら、メタルギアが前に倒れるまで待ちましょう。 3・前に倒れたら、ミサイルがくるまでガトリング攻撃をよけましょう。 4・ミサイルを発射するモーションに移行したら、ミサイルが飛んでくる場所にロケランを2~3発撃ちましょう。 5・撃ったら、メタルギアの側面に逃げ込むように移動しましょう。 (このとき、あんまりメタルギアに近寄りすぎると、ダメージを受けるので余裕をもって回り込みましょう。) 以後4~5の繰り返し 注意すべき点は、「弾切れにご注意を」ですね。こまめに装填しときましょう。 (注) このやり方は、あくまでも私のやり方なので、「やりにくい」、「死ね」等の 罵声はやめてください。これよりいい方法があったら、かまわずに消しちゃってください。 MINUSより・・・ 上記の方法よりも楽な方法があったので書きとめておきます。 準備物ジーン 以上。 メタルギアとの戦闘に入ったら、ボウイナイフ(ジーン専用武器)を装備する。 主観でメタルギアの足に向けて投げつける。 何故か一発で足が壊れるので、4本全て壊す。 ミサイル発射体勢に入ったら、発射口をロックオンして(Lトリガーを押して)投げつける。 発射口を全て破壊すると、メタルギアの体力がなくなる。 メタルギア全壊。クリア。 コレだけ。 要するに、ボウイナイフをメタルギアに投げつければ良い。それだけ。 2/13 5 24 15追記。 byアイツ
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Alice Cooper Bad 4 Good Blue Murder Bon Jovi David lee Roth Band Dokken Great White Guns N Roses Night Ranger Poison Quiet Riot Ratt Skid Row Stryper Twisted Sister Warrior W.A.S.P. White Lion
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スライム系 37/40匹 成長限界Lv 25 名前 レア度 出現クエスト 配合例 特技 ぶちスライム ★ スライム系×獣系 なかまをよぶなめまわし スライム ★ ヘビの通り道 該当なし ギラマダンテ スライムつむり ★ スライム系×虫系 ヒャドなかまをよぶ バブルスライム ★ スライム系×ゾンビ系 マヌーサどくこうげき スライムカルゴ ★★ うるわし湿地 該当なし ピオラマホトラ スライムツリー ★★ スライム系×植物系 ルカニマヒこうげき スラッピー ★★ 甘い匂いの花畑 スライム系×アルミラージ みかわしきゃくあしばらい トロピカルスライム ★★ スライムツリー×獣系 あまいいきなめまわし ボックススライム ★★ スライム系×物質系 メラスカラ はねスライム ★★★ スライム系×鳥系 かまいたちおいかぜ アクアスライム ★★★ いやしの海岸 該当なし ピオラてっぽうみず スライムナイト ★★★ 溶岩の跡 スライム系×悪魔系 ホイミけものぎり ドラゴスライム ★★★ スライム系×ドラゴン系 ひのいきいきをすいこむ パールスライム ★★★ スライム系×水系 ちからをためるまぶしいひかり ホイミスライム ★★★ スライム系×ゴースト ホイミベホマラー ストーンスライム ★★★★ スライム系×ゴーレム たかくとびあがるだいぼうぎょ スライムファング ★★★★ スライム系×ストロングアニマル ちからをためるおたけび スライムボーグ ★★★★ スライム系×プロトキラー いなずまさみだれぎり エンゼルスライム ★★★★★ ピエロスライム×ゾンビ系 ふういんのいのりせいれいのうた スライムタワー ★★★★★ 該当なし イオデイン ダークスライム ★★★★★ 金の採れる洞窟 該当なし マホトラねむりこうげき ダークナイト ★★★★★ ダークスライム×わかめおうじ うけながしやいばぼうぎょ ピエロスライム ★★★★★ ホイミスライム×ゾンビ系 メダパニぱふぱふ メタルスライム ★★★★★ スライム系×メタルドラゴン メラヒャド はぐれメタル ★★★★★★ メタルスライム×メタルスライム イオメガンテ ぶちキング ★★★★★★ ぶちスライム×ぶちスライム だいせつだんねむりこうげき キングスライム ★★★★★★ スライム系×???系 ザオラルフバーハ ゴールデントーテム ★★★★★★ スライムタワー×ゴールドマン メラピオラ メタルブラザーズ ★★★★★★ スライムタワー×メタルスライム ホイミメラ バブルキング ★★★★★★★ キングスライム×くさったしたい マヌーサどくのいき メタルキング ★★★★★★★ はぐれメタル×はぐれメタル デインジゴスパーク ゴールデンスライム ★★★★★★★★ メタルキング×メタルキング ビッグバンひかりのはどう スピンスライム ★★★★★★★★ 該当なし メダパニダンスハッスルダンス ワンダーエッグ ★★★★★★★★ エンゼルスライム×ゾンビ系 メガンテせいれいのうた プラチナキング ★★★★★★★★★ ゴールデンスライム×メタルカイザー ビッグバンジゴスパーク メタルカイザー ★★★★★★★★★ ゴールデンスライム×メタルキング イオジゴスパーク グランスライム ★★★★★★★★★★ ゴールデンスライム×ゴールデンスライム メガザルせいしんとういつ ]]|★★★★★&br()||[[×[[]]
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メタルナー【METALNER】 図鑑TOP 技表 エサ おねだり 補足 解放条件 ×ピクシー ×メタルナー ×スエゾー ×ライライ ゴースト← →スエゾー 【エサ嗜好】 ジャガ ミルク サカナ ゼリー ニク ビタミン ふつう ふつう ふつう 好き ふつう 好き 【おねだりタイプ】 タイプ レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 タイプ1 ビタミンもどき 七色毛玉 ちくおんき のぞき箱 遊び タイプ2 お花 トーレスの水 パレパレ土 パパス氷 遊び タイプ3 お花 休み 休み 遊び 遊び 【補足】 必死標準装備 【解放条件】 1010年以降 ブリーダーランクが8段以上(4大大会2つクリア) 育成中のモンスターがBランク以上 ①以上の3条件を満たし、9月1週が晴れだとファームでミステリーサークルを見つけるイベントが発生 ②そのイベント以降の秋の間(9月1週から11月4週まで)で晴れのとき、UFO出現イベント発生 ③更にUFO出現イベント以降の秋の間(9月1週から11月4週まで)で晴れのとき、メタルナーがファームを訪れ、「クリスタル」が手に入る ④クリスタルを神殿に持って行くと、メタルナーが再生可能になる→解放 クリスタルは合体用アイテムではなく解放条件アイテムなので、育成するにはメタルナー種が出現するCDが必要 No.244-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死 得意 ラブラブセイジン メタルナー ピクシー Love Seeker 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 360 早熟 A 6 D D C A D C -40 60 50 100 160 80 110 560 ※ラブラブセイジンは計算上では寿命330週だが実値は360週 No.244-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死 得意 めいそう ラブラブセイジン メタルナー ピクシー Love Seeker 初期技 大極変化 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 280 早熟 A 6 D D C A D C -40 76 54 125 167 90 128 640 種族指定出現CD「レノン・レジェンド〜ザ・ヴェリー・ベスト・オブ・ジョン・レノン/ジョン・レノン」 TOCT-51110 自作する場合:4367+292秒(全体77 39、ラストトラック4 52) ※めいそう得意 ※寿命が通常種の-80週 ※大極変化初期所持 No.245-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死 得意 メタルナー メタルナー メタルナー Metalner 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 普通 A 6 C D E A E A -25 50 20 10 160 30 170 440 No.245-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死 得意 メタルナー メタルナー メタルナー Metalner 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 370 普通 A 6 C D E A E A -25 59 22 13 198 49 187 528 種族指定出現CD「homogenic/björk」 62061-2 自作する場合:2343+272秒(全体43 35、ラストトラック4 32) 通常種から変化なし No.246 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死 得意 メタゾール メタルナー スエゾー Metazorl 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 早熟 B 8 C D C A E B -50 70 90 100 170 60 160 650 No.247-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死 得意 ライライ メタルナー ??? Chinois 初期技 ポン拳 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 370 早熟 B 6 C D C A E B -50 85 104 101 182 98 169 739 出現CD「環七フィーバー/ギターウルフ」 自作する場合:390+124秒(全体8 34、ラストトラック2 04) No.247-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死 得意 ライライ メタルナー ??? Chinois 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 早熟 A 6 D D C A D C -40 62 62 104 203 91 122 644 出現CD「空/大黒摩季」 自作する場合:823+246秒(全体17 49、ラストトラック4 06) No.247-3 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死 得意 ライライ メタルナー ??? Chinois 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 370 普通 A 6 C D E A E A -25 51 39 18 189 43 184 524 出現CD「シングルベスト10/シャ乱Q」 or「Greatest Hits/Led Zeppelin」 自作する場合:2721+281秒(全体50 02、ラストトラック4 41)
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ドラクエ系統 世代 防具名 総合能力 防御 重さ 命補 攻補 販売価格 効果 備考 1世代 皮のドレス 11 3 -2 4 2 3333 none end 1世代 うろこの鎧 11 5 2 4 4 3333 none end 1世代 鎖かたびら 13 6 0 5 2 3333 none end 1世代 レザーマント 15 7 -3 0 5 3333 none end 1世代 踊り子の服 18 3 -5 5 5 3333 none end 1世代 青銅の鎧 14 7 2 6 3 3333 none end 1世代 鉄の胸当て 16 7 3 6 6 3333 none end 1世代 毛皮のポンチョ 17 7 -4 4 2 3333 none end 1世代 身かわしの服 21 5 -5 5 6 3333 none end 1世代 鉄の鎧 14 9 5 5 5 3333 none end 1世代 危ないビスチェ 1 1 0 0 0 3333 none end 1世代 安らぎのローブ 21 6 -6 3 6 3333 none end 1世代 カメの甲羅 13 10 3 5 1 3333 none end 1世代 バニースーツ 21 5 -8 4 4 3333 none end 1世代 鋼鉄の鎧 18 10 5 9 4 3333 none end 1世代 魔法の法衣 17 8 0 5 4 3333 none end 1世代 ゾンビメイル 19 12 5 8 4 3333 none end 1世代 銀の胸当て 16 13 7 5 5 3333 none end 1世代 シルクのビスチェ 26 15 -5 3 3 3333 none end 1世代 スパンコールドレス 26 12 -3 6 5 3333 none end 1世代 オシャレなベスト 24 9 -3 6 6 3333 none end 1世代 ゼシカの普段着 1 1 1 1 0 3333 none end 1世代 布の服 4 1 0 2 1 3333 none end 1世代 旅人の服 5 2 -1 2 0 3333 none end 1世代 ステテコパンツ 6 2 0 2 2 3333 none end 1世代 絹のローブ 5 3 1 3 0 3333 none end 1世代 皮の鎧 4 3 4 2 3 3333 none end 1世代 皮のこしまき 7 3 -1 2 1 3333 none end 1世代 騎士団の服 10 4 0 4 2 3333 none end 合成 光のドレス 52 21 -11 10 10 0 none end 合成 刃の鎧 41 20 4 9 16 0 反射 end 合成 プラチナメイル 44 23 7 14 14 0 none end 合成 紅蓮のローブ 54 24 0 15 15 0 none end 合成 神秘の鎧 54 25 1 15 15 0 反射 幻影 end 合成 ミラーアーマー 55 26 2 16 15 0 反射 end 合成 プリンセスローブ 59 26 -5 17 11 0 none end 合成 ギガントアーマー 60 28 0 17 15 0 根性 end 合成 はぐれメタルの鎧 68 30 2 20 20 0 幻影 end 合成 ドラゴンローブ 75 31 -5 21 18 0 none end 合成 シルバーメイル 24 15 5 7 7 0 none end 合成 神秘のビスチェ 84 32 -10 22 20 0 祝福 幻影 end 合成 竜神の鎧 81 35 0 23 23 0 幻影 end 合成 メタルキングの鎧 100 40 0 30 30 0 幸運 幻影 end 合成 魔法のビキニ 34 12 -8 7 7 0 none end 合成 あつでの鎧 27 17 6 7 9 0 none end 合成 賢者のローブ 34 18 2 10 8 0 none end 合成 マジカルスカート 46 18 -10 8 10 0 none end 合成 魔法の鎧 37 20 4 10 11 0 none end 合成 ダンシングメイル 52 20 -10 9 13 0 none end 合成 水の羽衣 42 20 0 11 11 0 none end 合成 ドラゴンメイル 40 22 6 14 10 0 none end 世代 防具名 総合能力 防御 重さ 命補 攻補 販売価格 効果 備考 ドラクエ系統 光のドレス レザーマント+安らぎのローブ+うさぎのしっぽ 刃の鎧 青銅の鎧+キメラの翼+銀の胸当て プラチナメイル シルバーメイル+ダンシングメイル 紅蓮のローブ 賢者のローブ+賢者のローブ+悪魔のしっぽ 竜神の鎧 はぐれメタルの鎧+オリハルコン+オリハルコン+ギガントアーマー メタルキングの鎧 はぐれメタルの鎧+はぐれメタルの鎧+スライムの冠+スライムの冠 神秘の鎧 魔法の鎧+紅蓮のローブ+魔法の聖水 ミラーアーマー プラチナメイル+ドラゴンメイル+魔法の聖水 プリンセスローブ 紅蓮のローブ+紅蓮のローブ ギガントアーマー ミラーアーマー+プラチナメイル+シルバーメイル はぐれメタルの鎧 ドラゴンメイル+スライムの冠+オリハルコン ドラゴンローブ ドラゴンメイル+賢者のローブ+魔法の聖水 シルバーメイル ゾンビメイル+布+鉄の胸当て 神秘のビスチェ 魔法の聖水+シルクのビスチェ+光のドレス+紅蓮のローブ 魔法のビキニ 危ないビスチェ+アモールの水 あつでの鎧 魔法の法衣+鋼鉄の鎧+おなべのフタ 賢者のローブ 安らぎのローブ+聖者の灰 マジカルスカート 鎖かたびら+踊り子の服 魔法の鎧 魔法の法衣+魔法の聖水 ダンシングメイル 青銅の鎧+鉄の胸当て 水の羽衣 魔法の法衣+踊り子の服+アモールの水 ドラゴンメイル ゾンビメイル+青銅の鎧+竜のうろこ
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《メタルアオ()/Metal Ao》 アイコン ゲスト 性別 男 種族 ロボット 嫌いなもの アオ 武器 バット 装着品 ホバーシューズ、ウイングユニット 『闇の再来編』で登場した、Dr.エッグマン?によりアオをベースにして造った戦闘型ロボット。 当時は喋ることすらできなかったが、修復と強化を重ねられるにつれに言語を話す機能が付けられた。 一度アオに破壊され、エッグマンによって修復される。 ダークマスター?が混沌世界に降臨した際、エッグマンを裏切り彼に寝返る。 混沌世界を機械世界にすることが目的。 武器はアオと同じバットだが、先端からミサイルを発射することが可能などバットの領域を越えている。 足に装着しているホバーシューズで高速移動を物にできる。更にウイングユニットを展開することで空を飛ぶことも可能になる。 アオと決着をつける為に住人たちのデータをコピーしていき、戦闘力を増幅していく。 一時期はヘルマリオ?と意気投合しており、その描写に誰もが圧倒された。 激戦!アオvsアオ!? エッグマン本基地での決戦の日、強力な力を得て『メタルマッドネス』にへと大きな変化を遂げる。 この姿時は人間型の巨大ロボで右手はバーナー、背中には無数の針が付いている。ナナ曰く弱点は胸の赤いコア。足がない為自由に動けないのもまた弱点。 まだ上を遥かに行く真の力を隠し持っていた、それが『メタルオーバーロード』という究極の姿。 メタルマッドネスと差ほど変わらないが、足が機械翼へ代わり、空中飛行に特化している。 クリスタルショットや針を飛ばしたりと遠距離攻撃を得意とする。 アオを瀕死へ追いやるがナナが伝説と謳われた薬品(効力はカオスエメラルド?とほぼ同じ)を彼に飲ませた為、復活して再びメタルオーバーロードに立ち向かい、最期はアオに弱点のコアをナイフで刺され消滅した。 シルヴィ?が起こした地獄襲撃事件で復活。 その後消息不明となっていたが……? 技一覧 ジェットアタック 物凄い速さで体当たりを繰り出す。 ミサイル バットの先端からミサイルが発射する。 ホーミングアタック 敵に目がけ追撃突進する。 チャージ 次に繰り出す技の威力を高める。 クリスタルショット 必殺技。 メタルマッドネス、メタルオーバーロード時に使える遠距離攻撃。連射可能。 トゲキャノン メタルマッドネス、メタルオーバーロード時に使える技。 背中の巨大な棘を飛ばす。 塊投げ メタルオーバーロード時に使える技で、機械の塊を相手にぶつける。当たれば一溜まりもない。 主な台詞 「全ての生物が我が前に跪く時が来た!!」 「久しぶりだな、アオ。俺の忌まわしき分身よ。」 「見るがいい、俺の姿を…!俺はもはや、何者をも恐れない!」 「俺は万物の王 メタルアオ…!俺こそが本物のアオだ…!!」 戦闘曲BGM メタルマッドネス戦BGM メタルオーバーロード戦BGM 関連ページ アオ メタルバルザ? メタルカオス? ダークマスターの部下? 闇の再来編 激戦!アオvsアオ!? 関連画像 キャラクター紹介?へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メタルギア メタルギア(METAL GEAR)は、コナミデジタルエンタテインメント(旧・コナミ)が販売している、ステルスゲームシリーズの総称である。コナミを代表する作品として紹介される事が多い。 概要 1986年にコナミにプランナーとして入社した小島秀夫が手がけたゲームであり、日本が世界に誇るゲームタイトルのひとつ。翌年の1987年に発売されたメタルギアは、隠れることをゲームの趣旨とするステルスゲームと呼ばれるジャンルを大きく広めた。1990年には続編のメタルギア2 ソリッドスネークを発売した。 1998年9月3日にメタルギアシリーズの第3作として発売されたメタルギアソリッドは、米フォーチュン誌により「20世紀最高のシナリオ」と称され、全世界で600万本を売り上げる人気作となった。これ以降、メタルギアソリッドの続編が作られるようになる。 ゲームファンの間では、メタルギアはMG、メタルギアソリッドはMGSと略され、これ以降の作品のシリーズ名称としてもしばしば用いられる。 小島氏はメタルギアソリッド以降のシリーズの大きなテーマとしては、「遺伝子操作」「反戦反核」を伝えること、とインタビューで言っていたが、「核についてはゲームの緊張感を高めるための手法、ゲームでお説教めいた事はしたくない」ともインタビューで答えている。 また、M・G・Sはそれぞれ「MEME(ミーム 文化的遺伝子)」、「GENE(ジーン 遺伝子)」、「SCENE(シーン 時代)」の頭文字とされ、シリーズ第3作から第5作までのテーマを象徴している(対応はMGS2・MGS1・MGS3の順)。ただ、この意味は偶然MGSになったもので、意図してMGSとなるような組み合せを選んだのではないと、小島氏はインタビューにて答えている。 アイスペでのメタルギア メタルギアはスヌーピー、クライムの二人がやっている。
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「拳よ 唸れぃ!!」 【名前】 メタルマン 【読み方】 めたるまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 白泉たま子 【属性】 無属性 【所属】 フリー 【ナビチップ】 メタルマン(チップ) 【関連チップ】 メタルギア系 【登場作品】 『3』、『4』、『4.5』 【基本装備】 メタルフィストメタルブレード 【アニメ版CV】 千葉進歩 【詳細】 うらかわ旅館の土産物屋で働く白泉たま子のネットナビ。 全てを打ち砕く鋼の拳を武器とする。無口で物静かではあるが、いじめっ子を見たら容赦はしない、正義感の強い性格。 元ネタは本家ロックマン2の同名のロボット。 原作と同じ丸ノコ(チップソー)に加え、「鉄拳」もモチーフとして取り入れられた結果、両腕を中心に上半身が大きく膨れ上がり、筋骨隆々とした偉丈夫のデザインになった。 「3」ではよかよか村編でオペレーターと共に初登場。一般のネットバトラーとして戦いを挑むことができる。 その後、N1グランプリの本戦にて、ジゴク島でロックマンと対決するも敗北する。 本格登場は「4」からで、自分の故郷の温泉を宣伝するべく、ホークトーナメントで勝ち残ることを目的とし、ロックマンと再び相まみえる。 その際、彼の魂がロックマンの心に共鳴し、メタルソウルの力が発現した。 ブルームーン版のウラインターネット3に亡霊エンカウントし、条件を満たすとレッドサンでもエンカウントする。 戦闘では、ガードを貫きパネルを破壊するほどの威力を持つメタルフィストで攻撃してくるほか、ロックマンを狙ってミサイルを複数発射する「メタルミサイル」、ブーメランのように外周を飛ぶ「メタルブレード」などで遠距離戦もこなす。 また、メタルマンとの戦闘では置物として歯車がフィールドに設置される。この歯車はゆっくりとエリアを往復し、当たるとブレイク性能付きのダメージを与えてくる。ただしメタルマン本人はダメージを受けない。 障害物でもあり、射撃系のチップやエリアスチールは歯車が邪魔になりやすい。 歯車は破壊可能だが、ブレイク性能の攻撃でないとダメージを与えられない。 歯車は「3」では当たっても消えない代わりに1度破壊すると復活しない。 一方、「4」では当たると消えるようになった代わりに、定期的に「ギアチェンジ」で復活&配置を変えてくるようになった。 なお、パネル内に埋まっているからか、ポルターガイストで浮かせることができない。 本編では「4」以後の登場はないが、外伝作品の「4.5」ではオペレート可能なナビの一人として登場。 ストイックな性格は変わらず、毎日最初のプラグインの前に、自らの拳の鍛錬をオペレーターに求めてくる。 接近戦のメタルフィストや遠距離攻撃のメタルブレードの両方が使える上、通常のバスターもブレイク性能付き。 更にはスーパーアーマー・フロート能力持ちと、本編そのままの攻撃的な性能を備えている。 それに加え、弱点属性のない無属性でありながら初期HPは300であり最大HPは1300と非常に高い。 チップの少ない序盤におすすめ……したいところだが、残念ながらゲームの仕様上、操作可能になるのは後半の方になる。 一応、GBAの場合バトルチップゲートとメタルマンのナビデータチップがあればゲーム開始時からすぐに使えるが、今これらを揃えるのは現実的ではないだろう。
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SEED 一覧 79ねむれる闇の墓場Lv58 (B11 敵無し) 8D呪われし闇の遺跡Lv70 (B11 はぐれメタル) A1呪われし魔神の遺跡Lv79 (B11 はぐれメタル) B5呪われし魔神の遺跡Lv85 (B11 敵無し?) C9あらぶる獣の遺跡Lv64 (B11 敵無し?) DDあらぶる獣の遺跡Lv67 (B11 敵無し?) 79 ねむれる闇の墓場Lv58 (B11 敵無し) Iron Crypt of Hurt Lv58 RANK,SEED=79 35BB(121 13755) ねむれる闇の墓場LV58 BOSS=アトラス 階層=12 敵RANK=4 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B11(2B94) 宝箱=E1 F3 G2 H7 I2 即開= B11 16x16 ElistOfs=2B94(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) キャノンキング(X) キマライガー(X) ゴーレム(X) じごくのメンドーサ(X) クローハンズ(X) エラフィタ地方(0D) 8D 呪われし闇の遺跡Lv70 (B11 はぐれメタル) Bronze Ruins of Hurt Lv70 RANK,SEED=8D 35BB(141 13755) 呪われし闇の遺跡LV70 BOSS=アトラス 階層=15 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B11(はぐれメタル) 宝箱=B1 C2 D1 E3 F3 G5 H6 即開= エラフィタ地方(0D)さやっぺ,アルス(ラブメタル),やまと,セツナ,ペンペン,えむ,アイコ(大宮配布人はぐメタVII) 場所 Base値 0D 140-149,154-165 種地図(転生★99) 0D 25-16 A1 呪われし魔神の遺跡Lv79 (B11 はぐれメタル) Bronze Ruins of Doom Lv79 RANK,SEED=A1 35BB(161 13755) 呪われし魔神の遺跡LV79 BOSS=魔剣神レパルド 階層=15 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B11(はぐれメタル) 宝箱=B1 C2 D1 E3 F3 G5 H6 即開= エラフィタ地方(0D)ペンペン,ミユ,ひで,セレン(もろかぶりはぐメタMAX),リース 場所 Base値 0D 166-189 種地図(転生★99) 0D 17-40 B5 呪われし魔神の遺跡Lv85 (B11 敵無し?) Bronze Ruins of Doom Lv85 RANK,SEED=B5 35BB(181 13755) 呪われし魔神の遺跡LV85 BOSS=グレイナル 階層=14 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B11(2BA0) 宝箱=A1 B1 C1 D1 E4 F2 G7 H2 即開= B11 16x16 ElistOfs=2BA0(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ラストテンツク(X) ゴールデントーテム(X) ヘルバトラー(X) スライムマデュラ(X) アイアンブルドー(X) エラフィタ地方(0D) C9 あらぶる獣の遺跡Lv64 (B11 敵無し?) Emerald Ruins of Woe Lv64 RANK,SEED=C9 35BB(201 13755) あらぶる獣の遺跡LV64 BOSS=スライムジェネラル 階層=14 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B11(2B94) 宝箱=S1 B2 C3 D2 E4 F4 G2 I1 即開= B11 16x16 ElistOfs=2B94(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールデントーテム(X) サタンメイル(X) まおうのかめん(X) ビュアール(X) ボーンスパイダ(X) エラフィタ地方(0D) DD あらぶる獣の遺跡Lv67 (B11 敵無し?) Emerald Ruins of Woe Lv64 RANK,SEED=DD 35BB(221 13755) あらぶる獣の遺跡LV67 BOSS=スライムジェネラル 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B11(2B94) 宝箱=S1 A2 C2 E6 F4 G1 H3 即開= B11 16x16 ElistOfs=2B94(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールデンスライム(X) キマイラロード(X) まおうのかめん(X) ビュアール(X) ボーンスパイダ(X) エラフィタ地方(0D)